微软Microsoft游戏部门近日宣布大规模裁员,共计1900人受到波及,其中主要来自微软Microsoft于去年10月以687亿美元收购的动视暴雪Activision Blizzard。此次裁员成为微软游戏部门近年来最大规模的一次重组。
据微软Microsoft Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在给员工的备忘录中表示,裁员影响了暴雪内部多个团队,包括开发团队、共享服务部门和公司职能部门。作为战略调整的一部分,暴雪将终止其正在开发的生存游戏项目,并将部分参与该项目的员工转移到正在早期开发的几个具有前景的新项目中。
这款生存游戏于2022年宣布,是暴雪自2016年推出《守望先锋》以来的首个全新原创IP。然而,目前尚不清楚这款游戏被砍的原因。与此同时,被分流的团队成员将具体负责哪些新项目也尚未公布。
除了大规模裁员和游戏项目终止外,微软游戏部门还面临其他人事变动。据报道,暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham将离职。这两位高管的离职无疑给微软游戏部门的未来带来更多不确定性。
此次裁员和人事变动表明,微软Microsoft游戏部门正在进行重大战略调整和重组。在全球游戏市场日益竞争激烈的背景下,微软试图通过优化资源配置和提高效率来保持其竞争优势。然而,对于受到波及的员工和被砍的游戏项目而言,这将是一个艰难的时期。
未来,微软Microsoft游戏部门的走向仍需拭目以待。随着公司不断调整战略和重组,业界将关注微软如何平衡其既有业务与新发展方向,以及如何应对日益激烈的市场竞争。