我曾在网上看到很多产品经理的文章,有些文章提到他们的团队如何在一个月内打造出一款产品。这一次,是我的亲身经历,三个星期打造一款资讯APP。
我们做的这款APP,是把社会上的奇葩、奇闻搜集起来,把最具看点的新鲜事分享给大众。
最初想到做这款APP,是因为自己某一天在地铁上看新闻发现没啥自己感兴趣的事,就在地铁中无聊了近一个小时。那时候想如果有一款APP,能够把最奇葩的新鲜事搜集起来,供自己打发时间,倒也不错。经过一段时间的市场分析,需求搜集……终于开始研发APP了。
我们遇到的第一个困难是没有程序员曾经研发过这类APP。当然技术是互通的,经验是积累的,程序员在摸索着艰难前行。
我们遇到的第二个困难是,官网域名购买困难。我们找到很多与app有关的域名,最后好不容易才找到一个合适的。我们立马填充了对app的介绍,虽然这个介绍只是我们自己对它的美好认知。
我们遇到的第三个困难是,Android版提前进入内测阶段,但是bug多多。我们太过急切,太想知道市场对于我们这款app是否认可,于是匆匆上线,然后不得不停下来修改bug。
之后,我们在内部测试期间,一直保持2天迭代一次的速度,不断优化。虽然问题很多,但每一次优化我们都看到留存率在上升。但同时,我也记录下在这个过程中我的一些经验,分享给其他产品经理:
一、功能简单至上
在产品设计初期,我曾收到很多同事的建议,比如,如何让APP与众不同,如何让APP大受欢迎。我很感激同事们提出的想法,但却不得不舍弃那些非常好的建议。我们这款资讯类的1.0版本,只需要一个基本功能:为用户提供最新鲜的最奇葩的奇闻异事。
一个产品需要满足用户的猎奇心理,那么产品的最初版就只需要满足这个最基本的产品定位就可以了。
二、跟随用户视觉习惯
产品原型设计时,我们分析了当前几大新闻资讯类APP,借鉴其展现形式,视觉体验简约美观。
一个新的产品要想让用户接受,有一点非常重要,就是用已经被用户接受的图标和样式,而不是创新。约定俗成的图标和样式具有它们的含义,不应该轻易修改用户习惯。当然,随着用户量增多,用户喜好变动,产品也应该适时加入一些独有元素。
三、为用户服务
我们研发的APP可能只满足一部分用户需求,但我们期待能够从市场上获得用户新的需求,所以即使是第一版,我们依然开通了评论和反馈通道。
一个产品应该新增哪些功能以满足用户需求,不一定只有大数据分析,从用户反馈中搜集才是最简单最直接的办法。
这的确是我的新尝试,不论是研发时间,还是研发过程中的体验。希望今后我能从中体会更多。